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发布时间:2026/03/31
撰稿:白雪
编辑:英颖
审核:李建新 杨磊 李乔 王博
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为紧跟人工智能赋能数字创意产业的发展趋势,持续提升游戏艺术设计专业教师教学创新与技术应用能力,夯实师资队伍建设,厚植课程思政育人底蕴,近日我系游戏教研室白雪老师赴深圳信息职业技术大学,参加“2025年河北省中高职信息技术应用能力提升——大模型生成在线AI课程培训”国培项目,深入研习大模型技术在在线课程生成、游戏艺术设计教学与创作中的前沿应用,为专业教学改革与课程思政融合创新蓄力赋能。

本次培训为期五日,采用全天集中授课模式。课程内容兼具专业性与实操性,围绕大模型技术原理、智能体构建、虚拟仿真融合、多模态内容生成等核心模块系统教学,结合游戏设计、数字艺术领域典型案例,探讨AI赋能专业教学的变革路径,同时挖掘AI技术与课程思政的融合切入点。培训由深圳信息职业技术大学、兔展智能等行业资深专家及一线AI实战讲师亲授,通过理论讲解、案例解析、实操演练相结合的方式,让参训教师掌握大模型工具应用技巧,明晰其在游戏艺术设计专业教学的落地路径,学会将工匠精神、创新思维、文化自信等思政元素融入AI赋能的专业教学全过程。

培训过程中,白雪老师立足游戏艺术设计专业教学与创作核心需求,深度研习AI智能体搭建、提示词工程等专业知识,熟练掌握AIGC工作流等前沿工具操作方法,重点探索AI在游戏原画设计、场景建模、动态特效制作等关键环节的实操应用。实操中注重挖掘游戏设计的文化内涵,尝试通过AI技术将中华优秀传统文化、红色文化融入游戏场景与原画创作,实现技术学习与思政育人同频共振;在多模态内容生成课程中,通过提示词工程与图生视频技术,现场完成游戏静态原画到动态场景演示的快速转化,既感受AI对创作效率、资源开发速度的颠覆性提升,也探索出利用AI打造思政类游戏教学资源的新方法。

培训期间,白雪老师还与全省各校数字创意、艺术设计相关专业参训教师,围绕AI技术融入游戏专业课教学、实训项目设计等问题深度研讨,同时交流课程思政与AI赋能游戏设计教学的融合经验,积累了丰富的跨校教学与思政融合实践经验。

本次赴深参训为游戏艺术设计专业教学改革提供了清晰技术路线和丰富资源储备,也为专业课程思政建设开拓了新路径。未来,我系游戏教研室将以此次培训为契机,把大模型技术与游戏艺术设计专业教学、创作深度融合,以“AI+游戏原画”“AI+游戏场景设计”等课程为切入点,探索智能化课程设计与教学资源高效生成新路径,将AI技术融入课堂教学、实训创作、毕业设计各环节。同时依托AI技术更新教学内容与实训项目,把工匠精神、文化自信等思政元素有机融入专业教学,帮助学生在掌握行业前沿AI设计工具与思路的同时,树立正确职业观与文化观,提升综合素养,为数字创意产业、游戏行业输送兼具技术能力、创新思维与家国情怀的复合型、创新型游戏艺术设计人才。